Что нужно знать о видеокартах? руководство thg для начинающих пользователей, часть iii

Что нужно знать о видеокартах? руководство thg для начинающих пользователей, часть iii

Сравнение интерфейса памяти

Интерфейс памяти не меньше серьёзен, чем её тактовая частота. В отечественном примере мы сравним производительность довольно ветхих видеоплат: ATi Radeon 9700 и 9500 Pro. Карты применяют однообразные процессоры с восемью пиксельными конвейерами и 128 Мбайт видеопамяти на равных тактовых частотах.

Единственное отличие содержится в 256-битном интерфейсе памяти у Radeon 9700 и 128-битном интерфейсе у 9500 Pro.

Всё в полной мере наглядно. При других равных суженный интерфейс памяти может ощутимо снизить производительность.

Особенно это направляться учитывать при покупке видеоплат дешевле $100, потому, что многие из них имеют урезанный 64-битный интерфейс, заметно снижающий производительность. Исходя из этого в случае если уж что-то брать задёшево, то лучше сходу учесть чёрта.

Сравнение интерфейса шины

Многие люди бьют себя кулаком в грудь и утверждают, что ветхий интерфейс AGP 8x серьёзно проигрывает новому PCI Express.

В отечественном примере мы сравним производительность различных предположений видеоплаты nVidia GeForce 6800 GT, в частности, под PCI Express и под AGP 8x. Сравнение было не так , потому, что мы применяли две различные материнские платы и два процессора. Так что не все параметры были однообразные. Иначе, мы тестировали видеокарты посредством 3DMark05, что больше всего зависит от производительности конкретно видеоплат.

Результаты некоторых разочаруют.

p &направляться;

Как возможно видеть, производительность различается весьма слабо, в особенности в случае если учитывать маленькое превосходство вторых компонентов платформы PCI Express, на которой тестировалась видеоплата PCI Express. В полной мере разумеется, пропускная свойство интерфейса AGP 8x не есть узким местом современных видеокарт.

Сравнение одной видеокарты с двумя

Наконец, разрешите сравнить производительность двух параллельно трудящихся карт с одной. Для тестов мы забрали видеоплаты nVidia GeForce 6800 Ultra.

Прирост производительности составил 45%. Хорошо. Но вряд ли от перехода на SLI либо CrossFire вы получите прирост в 100% от начального уровня.

Заключение

В трёх управлениях THG, ориентированных на начинающих пользователей, мы разглядели, физические, теоретические и практические нюансы разработки видеокарт. Сейчас вы не должны путаться в терминах наподобие конвейеров либо интерфейса памяти. Как нам думается, отечественный материал даёт базу для понимания разработок современных видеокарт.

Помимо этого, мы привели примеры производительности видеоплат в настоящих условиях, каковые прекрасно иллюстрируют изложенную выше теорию. Сейчас, просматривая спецификации графических процессоров, вы должны не вспоминая предположить, как они будут трудиться в играх. И, само собой разумеется, оценить производительность по настоящим тестам.

Если вы заинтересовались графическими разработками, то помните заходить на THG.ru! По окончании выхода следующей версии DirectX очень многое изменится. В частности, выйдут графические процессоры нового поколения.

Мы сохраняем надежду, что посредством взятых знаний вы сможете на равных принимать участие в форумах и общаться с специалистами. Удачи!

Случайная статья:

Женщина: руководство по эксплуатации: разница в возрасте


Похожие статьи:

Комментирование и размещение ссылок запрещено.

Обсуждение закрыто.