GTA V – DX11
Частота кадров (больше – лучше)
Динамика средней частоты кадров в секунду в течение теста (больше – лучше)
Время рендеринга одного кадра по отношению к среднему показателю в тесте, мс (меньше – лучше)
Динамика колебаний времени рендеринга кадров, мс (меньше – лучше)
Колебания времени рендеринга соседних кадров (плавность), мс (меньше – лучше)
Производительность AMD Radeon RX 460 в GTA V(DX11) не так впечатляет как в тестах AotS (DX12) и Doom (Vulkan), но имеется занимательные результаты, заслуживающие внимания.
В этом тесте Nvidia GeForce GTX 950 пробует догнать Radeon RX 470, но всецело сократить разрыв ей не удаётся. AMD Radeon RX 460 обгоняет HD 7790 на 23% (что больше соответствует отличии по пропускной способности и тактовой частоте памяти, чем в двух последних играх). Средняя частота кадров 460-й на 12% выше, чем у GeForce GTX 750 Ti — это прекрасный результат, учитывая меньшую цена.
Hitman – DX12
Частота кадров (больше – лучше)
Динамика средней частоты кадров в секунду в течение теста (больше – лучше)
Время рендеринга одного кадра по отношению к среднему показателю в тесте, мс (меньше – лучше)
Динамика колебаний времени рендеринга кадров, мс (меньше – лучше)
Колебания времени рендеринга соседних кадров (плавность), мс (меньше – лучше)
В режиме DirectX 12 AMD Radeon RX 460 опять обходит пара более дорогих видеокарт. Она на 40% стремительнее Radeon HD 7790 и на 65% производительнее GeForce GTX 750 Ti, которая всё ещё дешева в продаже.
Project CARS – DX11
Частота кадров (больше – лучше)
Динамика средней частоты кадров в секунду в течение теста (больше – лучше)
Время рендеринга одного кадра по отношению к среднему показателю в тесте, мс (меньше – лучше)
Динамика колебаний времени рендеринга кадров, мс (меньше – лучше)
Колебания времени рендеринга соседних кадров (плавность), мс (меньше – лучше)
Производительность новой карты в игре Project CARS была пугающе низкой, кроме того в то время, когда мы понизили параметры графики до средних. Однако, учитывая природу этого гоночного симулятора, уровень 30 кадров в секунду можно считать в полной мере приемлемым.
CARS трудится с DirectX 11, исходя из этого те элементы архитектуры AMD, каковые реализуют преимущества DirectX 12 и Vulkan, тут не оказывают помощь (по большей части, это блоки асинхронных вычислений и диспетчеры).
В итоге, карта Nvidia на базе Maxwell существенно опережает AMD Radeon RX 460.
Видеоплаты первого поколения GCN с громадным числом потоковых процессоров и более высокими тактовыми частотами снабжают более высокую частоту кадров, чем AMD Radeon RX 460 в тесте CARS. Но если судить по прошлым тестам, это не всегда имеет значение. AMD Radeon RX 460 довольно часто обгоняет видеокарты из собственной линейки, каковые должны быть стремительнее, в случае если наблюдать по количеству главных блоков.
Hawaii первенствовал GPU с восемью блоками ACE, и AMD сохранила эту конфигурацию в R9 285 и Fury/Fury X. Четвёртое поколение GCN применяет такую же логику обработки команд в новых играх, но более действенно.
StarCraft II – DX9
Частота кадров (больше – лучше)
Динамика средней частоты кадров в секунду в течение теста (больше – лучше)
Время рендеринга одного кадра по отношению к среднему показателю в тесте, мс (меньше – лучше)
Динамика колебаний времени рендеринга кадров, мс (меньше – лучше)
Колебания времени рендеринга соседних кадров (плавность), мс (меньше – лучше)
Многие игры, каковые задействованы в киберспорте, тестируются посредством совокупности повтора, и StarCraft II не исключение. Мы загрузили матч 2016 WCS Circuit между Polt и Snute, а после этого записали 100 секунд показателей с камеры команды Polt, начиная с 3-й 60 секунд.
Средняя частота кадров более 100 FPS характерна для игр, каковые разрабатываются с учётом совместимости с железом самого различного уровня. Кроме того на ультравысоких настройках StarCraft, AMD Radeon RX 460 снабжает практически 170 кадров в секунду. Это на 28% выше, чем у GeForce GTX 750 Ti и практически на 61% выше, чем у AMD Radeon HD 7790.
Случайная статья:
Radeon RX 460 — test in different games and benchmarks (RU)
Похожие статьи:
-
Обзор видеокарты amd radeon r9 nano. часть 1
Metro Last Light Давайте взглянуть на тесты уже хорошей, но до сих пор весьма требовательной к железу игры. В Metro Last Light карта Nvidia GeForce GTX…
-
Обзор видеокарты amd radeon r9 380x nitro
Обзор AMD Radeon R9 380X Nitro | Игры в QHD (2560×1440) AMD много говорила о том, что AMD Radeon R9 380X Nitro предназначена для игр в 2560×1440. Мы…
-
Обзор видеокарты amd radeon rx 470 4gb
GTA V Частота кадров (больше – лучше) Динамика средней частоты кадров в секунду в течение теста (больше – лучше) Время рендеринга одного кадра по…