Мультимедиа
В эту категорию мы относим видеоплаты со встроенным ТВ-тюнером. Тут властвует ATi со своей линейкой карт All in Wonder, каковые сочетают хорошую 3D-производительность игровых чипов и ТВ-тюнер. nVidia также поддерживает схожую линейку карт Personal Cinema, но она в далеком прошлом не обновлялась.
Тут же присутствует и Matrox, предлагая опытные ответы для захвата видео и монтажа.
Опытный рынок
Пользователи опытных приложений типа CAD, программ по созданию цифрового содержания (DCC) и монтажу видео, смогут отыскать особые ответы для собственных потребностей. Ко мне включены 2D и 3D видеокарты со намерено оптимизированными драйверами, содержащими сертификаты для многих приложений:
- 3D Labs: линейка Wildcat;
- ATi: линейка FireGL;
- Matrox: линейка Parhelia;
- nVidia: линейка Quadro.
Заключение: громадной промежуток между требованиями 2D и 3D
Неспециализированная цель ATi и nVidia по достижению всё более больших уровней производительности стала причиной тому, что цены на видеокарты достигли астрономических высот, и никакой надежды на прекращение данной тенденции нет. Само собой разумеется, энтузиасты и хардкорные геймеры от для того чтобы прогресса лишь побеждают, приобретая всё более лучшее качество и высокую скорость картины.
Но большая часть пользователей используют ПК для путешествия и работы по Интернету, исходя из этого им совсем не необходимы все инновационные 3D-функции дорогих графических карт. В действительности, они будут ограничиваться фактически бесплатным графическим ядром Intel GMA 900 на материнской плате. Для таких пользователей единственным преимуществом внешних карт ATi и nVidia, если сравнивать с интегрированным ответом, смогут стать улучшенная помощь видео, дополнительные опции драйверов, и дополнительные возможности — ТВ-выход и вход, к примеру.
ATi и nVidia не смогут выстоять перед Intel, если они будут предлагать лишь внешние ответы для рынка начального уровня. Как нам думается, графическим компаниям нужны встроенные графические ответы, и внешние карты с несложным и недорогим дизайном. Эти карты смогут стать красивым вариантом для будущей совокупности Longhorn, снабжая минимальную помощь функций DirectX 9, как сделала Intel.
Ни больше, ни меньше.
В теории, у nVidia имеется больше шансов преуспеть с таким ответом, поскольку компания завоевала хорошую репутацию благодаря чипсетам nForce для платформы AMD. Не смотря на то, что XPRESS 200 ставит ATi намного выше nVidia, данный чипсет страдает от довольно не сильный репутации ATi в качестве производителя системной логики. И последние недорогие модели от ATi (X300 HyperMemory) и nVidia (6200 TurboCache) нельзя считать ответом Intel.
Они просто через чур дороги для офисных и пользователей всемирной сети и через чур медленны для современных игр.
Помимо этого, обеим компаниям направляться улучшить собственные web-сайты. Им не достаточно чёткого определения целевой аудитории для каждого продукта. К примеру, нам не ясно, из-за чего ATi решила на первое место для дома/офиса вынести самую дорогую геймерскую карту Radeon X850, указав на &направляться;самые передовые игровые функции, когда-либо созданные ATi.
Какое преимущество в офисных приложениях карта X850 даст если сравнивать с X700 либо X300? То же самое относится и к nVidia, поскольку компания предлагает одну и ту же полную линейку GeForce 6 и для геймеров, и для массового рынка. Ни один из сайтов так и не смог сразу же выдать ответ для определённой целевой аудитории.
Производители графических чипов уверены в том, что клиент обязан приходить на их сайты с определёнными знаниями о продуктовых линейках, — а это не всегда правильно.
В случае если вам нужна стремительная и хорошая 3D-карта, то от продуктов ATi и nVidia некуда не убежать. Обе компании предлагают большой ассортимент графических карт от продуктов для хардкорных геймеров до моделей начального уровня. Но с таким ассортиментом ATi и nVidia способны удовлетворить потребности лишь 40 миллионов пользователей, что образовывает всего 20% от рынка ПК.
Если вы смеётесь над интегрированным ядром GMA 900, то вы, возможно, принадлежите к упомянутым 20%. А остальным 80% пользователей не имеет смысла вкладывать деньги в современную и дорогую 3D-карту.