Результаты тестов
Crysis, хорошая нагрузка
Кроме того по прошествии нескольких лет по окончании собственного выхода, эта игра остаётся одной из наиболее нагружающих графическую систему. Как раз по данной причине мы посчитали, что Crysis будет хорошим примером того, как игры и графические тесты накладывают нагрузку на GPU. Ниже вы имеете возможность взглянуть связь между нагрузкой на GPU (красная целая линия), температурой (красная пунктирная линия) и неспециализированным энергопотреблением совокупности (светло синий пунктирная линия).
Измерения были взяты в разрешении 1024×768 в режиме High Quality на видеокарте AMD Radeon HD 4670. Кроме того при таком низком разрешении постоянная нагрузка на GPU была весьма близка к 100%. По отечественному опыту, отличие в энергопотреблении между Crysis и FurMark образовывает около 10 Вт при полной нагрузке в данной конфигурации.
Фактически, как раз такое энергопотребление мы и ожидали от видеокарт под нагрузкой. Давайте посмотрим, какие конкретно значения мы взяли.
Средняя частота кадров.
В случае если делать выводы по отечественному опыту, то для игры в Crysis на всех уровнях требуется не меньше 40 кадров в секунду (средняя частота кадров). Но 40 fps — это минимум. Во многих случаях частота кадров может падать ниже 30 fps на уровнях Assault и Redemption.
Если вы желаете взять более хорошие впечатления, без неожиданных падений ниже 30 кадров в секунду, то выставляйте планку на 55 fps.
Пиковое энергопотребление, Вт.
Результаты говорят о том, что видеоплата AMD Radeon HD 5670 даёт приблизительно такую же частоту кадров, что и Radeon 2900 XT, но при намного меньшем энергопотреблении (практически на уровне практически половины от ветхой видеоплаты). Более скоростная видеокарта Radeon HD 5770 снабжает более высокую частоту кадров, но вам нужно будет смириться с энергопотреблением на 50 Вт больше, чем у HD 5670.
Две этих карты дают повышение энергопотребления совокупности приблизительно от 40 до 100 Вт если сравнивать с базисным значением. При обеих видеоплат Radeon HD 5870 мы упирались в производительность CPU, потому, что пара обеспечила частоту кадров выше 50 fps кроме того в разрешении 1920×1080.
В случае если мы сравним числа, то возьмём следующую эффективность.
FPS (1920×1080) | 21 | 22 | 37 | 54 | 54 |
Энергопотребление (за вычетом энергопотребления базисного уровня) | 187 | 44 | 104 | 159 | 209 |
Эффективность FPS/Вт | 0,11 | 0,5 | 0,35 | 0,34 | 0,25 |
Как видим, наилучшую производительность на ватт снабжает видеокарта Radeon HD 5670. Но если вы взглянуть на частоту кадров, то точно захотите применять разрешение 1024×768 либо чуть меньшее уровень качества, дабы комфортно играться с данной видеокартой. Radeon HD 5770 даёт достаточно хорошую производительность в разрешении 1280×720.
Сейчас, если вы сравните 1-Гбайт Radeon HD 5870 с Radeon HD 5770, то имеете возможность заметить, что отличие не так и громадна. С более производительным графическим процессором частота кадров масштабируется достаточно прекрасно, дабы компенсировать повышение энергопотребления. Если бы мы взяли повышение частоты кадров до 70 fps, то эффективность Radeon HD 5870 составила бы 0,45, что весьма близко к уровню Radeon HD 5670.
Запуск настольных приложений, условия хуже совершенных
Мы знаем, как ведут себя видеокарты под хорошей нагрузкой в виде игры Crysis. Сейчас давайте обратим внимание на другой пользовательский сценарий, в частности нагрузку настольных приложений. Большая часть пользовательских приложений кроме игр в большинстве случаев не применяют ускорение на базе GPU. В случае если же ускорение GPU употребляется, то приложение, в большинстве случаев, относится к программам работы с графикой либо видео. Сейчас мы совершим тесты нескольких таких приложений, включая Adobe Photoshop CS4, Cinebench R11 и Cyberlink’s PowerDVD 9 для воспроизведения видео H.264. Давайте посмотрим, как видеоплаты продемонстрируют себя в повседневной работе, другими словами в условиях, хуже совершенных.
Adobe Photoshop CS4
Не смотря на то, что мы не смогли совершить тесты измерения производительности посредством Photoshop, мы можем определённо подчернуть, что данной программе требуется дискретная видеоплата с помощью OpenGL. Мы смогли активировать ускорение GPU при применении интегрированного графического ядра Radeon HD 3300, но на протяжении повышения либо поворота были заметны подтормаживания.
Нагрузка на GPU (красная целая линия), температура (красная пунктирная линия) и неспециализированное энергопотребление совокупности (светло синий пунктирная линия).
Мы были пара поражены тому, как Photoshop CS4 нагружает GPU. Иногда нагрузка возрастала выше уровня 50% (в частности, при повороте и увеличении фотографии). В итоге этот тест возможно назвать увлекательным, потому, что мы можем замечать, как ведут себя видеокарты, в то время, когда они не всецело нагружены. На графике выше продемонстрированы измерения, каковые мы взяли, делая два последовательных ручных запуска программы.
Как возможно видеть, пиковое энергопотребление совокупности образовывает около 140 Вт.
Пиковое энергопотребление, Вт.
А вот и самое занимательное. Потому, что производительность GPU практически однообразная у всех дискретных видеоплат, для Photoshop оптимальнее брать модель с самым низким (пиковым) энергопотреблением. Из всех видеокарт, протестированных в отечественной статье, мы бы порекомендовали AMD Radeon HD 5670.
Эта видеоплата съела всего на 14 Вт больше, чем отечественная базисная совокупность с интегрированным графическим ядром.
Случайная статья:
Тест игр:Ноутбук Hp G62.Intel i3/radeon HD 5000/DDR3 1333
Похожие статьи:
-
Amd radeon hd 7970: тест видеокарты на новой архитектуре
Потенциал разгона Представители AMD очень уверены в высоком разгонном потенциале AMD Radeon HD 7970. В соответствии с их оценкам, большая часть GPU…
-
Динамика Radeon X1900 в F.E.A.R. В первом прогоне F.E.A.R мы решили упростить условия: отключили сглаживание (AA), анизотропную фильтрацию (AF) и мягкие…
-
Обзор и тестирование видеокарты amd radeon rx 570 4 гбайт
Обзор AMD Radeon RX 570 | Результаты тестов Ashes of the Singularity: Escalation (DirectX 12) Разрешение 1920×1080 Частота кадров (больше – лучше)…