Игровые итоги первого полугодия 2006

Игровые итоги первого полугодия 2006

Минус лето

Год игровой индустрии — вещь весьма необычная. Начинаясь с середины января, он набирает движение к майским праздникам КРИ и E3 (сейчас практически покойной), неожиданно останавливается с первыми июньскими лучами солнца и оживает радостной суетой под капли сентябрьского дождя, переходящего в новогоднюю позёмку. Так, в игровом году имеется всего два сезона-полугодия: зимне-выставочный (январь-август) и осенне-рождественский (сентябрь-декабрь).

Сейчас мы попытаемся подвести мини-итоги первых месяцев 2006 игрового года, складывающегося… не будем этого скрывать, весьма непросто…

Стратегии

Под словом стратегии мы опять, как и много лет назад, начали осознавать неторопливые игры, идущие в походовом режиме и требующие от геймера больших интеллектуальных упрочнений. Непременно, стратегии в настоящем времени всё ещё весьма популярны, тогда как их пошаговые собратья так же, как и прежде занимают маргинальные позиции. Но. Стратегии в настоящем времени фактически прекратили удивлять, соответственно — радовать.

Вторая мировая, гуси-лебеди, Толкиен — вот исчерпывающий комплект строительных кубиков для постройки обстоятельств, по которым геймер обязан обводить резиновой рамкой фигурки воинов и гнать их в пасть бойни. По вкусу современные RTS всё больше и больше становятся неразличимы между собой, напоминая армейский бигус.

К счастью, в плане настоящего времени мы смеем сохранять надежду на последнее полугодие, в то время, когда выйдут Company of Heroes, В тылу неприятеля 2 и римейк второй, лучшей из всех, части умопомрачительной The Settlers.

Galactic Civilizations 2: Dread Lords.

Знаковых пошаговых стратегий за истекший период было две: Galactic Civilizations 2: Dread Lords (в Российской Федерации — Космическая Федерация 2 издательства 1C) и Heroes of Might and Magic V (в Российской Федерации издана тандемом Nival/1C). Ну, с Храбрецами наподобие ясно — это любовь. У кого-то с первого взора, у кого-то — со второго, а у некоторых — по принуждению, прекрасно растолковываемому фразой всё равняется вам с ней жить, парни.

Да, парни, — Храбрецы номер пять не совершенны. Но вторых Храбрецов у нас для вас нет. Учитывая, что разработчики честно пробуют исправлять собственные неточности, играться в новый проект Нивала мы будем ещё много лет.

Heroes of Might and Magic V.

Galactic Civilizations 2 — легко весьма хорошая стратегия для тех, кто обожает и ценит настоящие пошаговые стратегии на тему завоевания галактики. Само собой разумеется, для сегодняшних времён, в то время, когда миром правят простые истины, Galactic Civilizations 2 пара… интеллектуально оскорбительна. Но, фактически, это её единственный большой недочёт.

Боевики, шутеры, триллеры…

Второй год подряд с шутерами от первого лица творится неладное. Все они как на подбор получаются серыми, неинтересными и безлюдными.

Само собой разумеется, мы имели возможность бы отыскать приятные моменты в Prey — как сделали это в 2005 с FEAR, — но насиловать себя и истину повторно как-то не хочется. Простите.

Red Orchestra: Ostfront 41-45.

Единственное же яркое пятно жанра в этом полугодии — это, как ни необычно, шутер о Войне (той самой, WWII) — Red Orchestra: Ostfront 41-45 (в Российской Федерации издан 1C). Хорошая графика, крепкий и занимательный игровой процесс, не занудный сценарий. По нынешним временам этого вполне достаточно для звания шедевра.

Stubbs the Zombie in Rebel without a Pulse.

Но, как и завещано обладателям ПК их Громадным Приставочным Братом, с шутерами и боевиками от третьего лица в этом полугодии неприятностей не было. Tomb Raider: Legend (в Российской Федерации издан Новым Диском), Hitman: Blood Money (в Российской Федерации издан Новым Диском), плейстэйшеновский секонд-хэнд Devil May Cry 3: Dante’s Awakening SE (в Российской Федерации, таки, издан Новым Диском) и другой Stubbs the Zombie in Rebel without a Pulse (в Россию его привезла Бука) — хороший комплект на все случаи судьбы: для эротомана, для гурмана, для бонвивана и для хулигана.

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

Наконец, триллеры. Порождённые третьим лицом Resident Evil и Silent Hill, в 2006 году (первом полугодии) они нежданно стали занимать пустующую нишу First Person. По крайней мере, два основных проекта досентябрьской поры — Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (виртуального Ктулху в Российской Федерации разбудило издательство 1C) и Condemned: Criminal Origins — умело нагоняют ужас на геймера, заставляя его замечать целый ужас и кошмар собственными глазами.

Condemned: Criminal Origins

Случайная статья:

ИТОГИ 2017. ТОП-3 ГЛАВНЫХ ИГР ГОДА!


Похожие статьи:

Комментирование и размещение ссылок запрещено.

Обсуждение закрыто.