Подтверждение покаяния Еще задолго до прибытия в Глупов, он уже составил в собственной головецелый систематический абсурд, в котором, до последней мелочи, были регулированы все подробности будущего устройства данной злосчастной муниципии.На основании этого бреда вот в какой примерно форме представлялся тот город, что он вознамерился возвести на степень примерного. Посредине — площадь, от которой радиусами разбегаются […]
Архив рубрики ‘Игры пк’
Prototype: анализ качества и производительности
Настройки качества картины В Prototype имеется лишь две переменные, воздействующие на уровень качества: Graphic Quality/Уровень качества графики и Shadow/Тени. У каждой переменной имеется низкое, высокое значения и среднее (low, medium, high). При минимальных настройках теней нет, что делает ландшафт плоским и убирает из игрового мира глубину. Расстояние, на котором такие объекты, как автомобили, воспроизводятся в […]
Новые клавиатуры для геймеров: богатство выбора
Вкусы различные, а эргономика — одна В случае если для офисного работника клавиатура — всего лишь инструмент управления компьютером, для журналиста — приспособление для редактирования и набора текстов, то для геймера клавиатура — это врата, через каковые он входит в другие миры стратегий, ролевых игр и боевиков, это его тело, ноги и руки, благодаря которым […]
Дайджест событий игровой индустрии за 3-9 ноября 2003 года
Нескончаемый полёт (Хозяева вселенной)… На этой неделе случилось событие, которого продолжительные 3 года ожидали все поклонники глобальных космических симуляторов: компании Egosoft и Enlight Software заявили об отправке в печать мастер-диска с проектом X2: The Threat — нового короля упомянутого выше жанра. В Российской Федерации игру будут локализовать и издавать компании Новый диск и Медиа-сервис 2000. […]
Command & conquer generals: генеральная доверенность
Введение Жанр Real-time Strategy Издатель Electronic Arts Разработчик Требуется PIII-800, 128 Mb RAM, 3D Рекомендуется P4-1200+, 256+ Mb RAM, 3D (GeForce3+) Мультиплеер LAN, Modem Победителя никто не спросит, правду он сказал либо нет.
Пробейся к победе: три »файтинга» для xbox
Capcom VS. SNK 2 EO, продолжение какое количество раз вы непрерывно игрались в любимый файтинг и хотели, дабы эти плохо выглядящие бойцы куда-нибудь провалились сквозь землю? Мы знаем о существовании аналогичных неприятностей со многими играми. Но бойцам-уродцам настал финиш: Capcom VS. SNK 2 EO имеет режим корректировки цвета (Color Edit), что разрешает вам прогуляться по […]
Дайджест событий игровой индустрии за 12-18 апреля 2004 года
Симуляторы каскадёра Фактически с самых первых дней существования игровой индустрии все: разработчики, издатели, геймеры, журналисты — все знали, что машины — это здорово. Про автомобиль возможно сделать игру в жанре гоночной аркады, возможно — в жанре автомобильного симулятора. Возможно собрать виртуальные машины на одной виртуальной арене и сделать гонки на выживание — с шумными авариями, […]